原文作者:Castle Labs 编译 | Odaily星球日报(@OdailyChina) 译者 | Ethan(@ethanzhang_web3) 译者按:Web3 世界里,没有什么比“注意力”更稀缺、更现实——你可能不会细细研究白皮书,但一定会在社交媒体的轰炸中注意到当下的热点。 本篇文章是一次写给加密推特的公开信,又像是一份“去中心化话痨经济学”的实验备忘录,它是关于情绪驱动下的新叙事,和正在兴起的注意力商业化范式转变。 我们应该重新思考,Web3 世界到底该如何评估“影响力”?毕竟,KOL、COL、项目方、创作者乃至吃瓜群众,都正在被卷入这场话语权的博弈中。 带着一丝神秘和对“病毒传播学”的深入研究,@0x_ultra 让加密推特社区高频谈论 @stayLoudio。截至目前,Loudio 已在英文加密推特中占据超过 70% 的“心智份额”。 这一现象恰好契合了注意力与心智份额在当今叙事中角色的演变趋势,这在我为 Kaito 撰写的文章中已有所触及。 简而言之,Kaito 重塑了协议与 KOL 之间的连接方式,以提升品牌认知度并扩大加密推特分发能力。我们都知道,KOL 赛道早已被操纵:少数大号掌握着内容分发的“入场券”。 同时,很多 KOL 使用机器人和虚假互动“刷数据”。项目往往花了钱,却买不到真正的关注度。 Kaito 有效地将注意力市场去中心化,通过通用的声誉系统,把“注意力”变成了一种可量化的商品。 这个系统还能作为一种筛选机制,通过 KOL 的聪明粉丝量和实际贡献度对他们进行排名。在那篇文章中,我预测注意力结构会从 KOL 转向 COL。 通过 Kaito,协议可以跳过营销和 KOL 中介,依据社区贡献进行奖励。 而 Loudio 更进一步,成为关于注意力和用户互动的全新实验。它融合了以下要素: @KaitoAI:注意力经济模型 @Believeapp:与创作者利益一致的发行平台 这个项目最吸引人的一点,是它借用了 OlympusDAO 发起的“ 3, 3 ”机制,但将其应用在声誉维度上:把那些需要互动和内容的人,与 KOL 和“话痨们”(即 louders)连接起来。 这里的“ 3, 3 ”不仅应按传统方式理解,还意味着一种非传统的 louders 协作机制。为了在排行榜上持续领先,他们可能需要组建联盟、创建二级市场,与社区成员共享收益等,实现协同作战。 而 Loudio 相较 Olympus 更具社交属性:你或许会抛售你的 OHM,但如果你赌上的是声誉呢? 对 KOL 来说,你的“价值”就是你的“声誉”。 Loudio 在 Kaito 基础上进一步延展,建立了一个新的社会契约框架,KOL 们可以通过不断争夺排行榜的头部位置来货币化自己的注意力,从而争取奖励。 不多赘述,以下是 Loudio 系统的基本架构图: 每次 LOUD 代币交换都会产生 4% 的手续费; 每周手续费以 SOL 形式汇入 “Mindshare Pool(心智份额池)”,由排名前 25 名的贡献者按比例分配; 18% 的手续费分配给 KAITO 的质押者; 前 25 名的严苛筛选门槛是有意为之,以激励忠诚度、内容质量和竞争动力。 这一“游戏化”机制至关重要:用户被激励去尽可能“吵闹”地发声,争夺最多的注意力,从而赢得 Mindshare 奖励池的入场券。 LOUD 代币不应被 X 上的加密分析师们“过度解构”。正如 Ultra 所说,它应该被视作一种衡量与定价注意力的工具。 Loudio 将于明天在 @HoloworldAI Launchpad 上正式上线。 团队值得关注: Loudio 的核心人物之一 Slayed,也是联合创始人: 直击人性深处的情绪:我真的像我自己以为的那么酷吗?我能靠发推冲进前 25 吗?这简直是 KOL 们的“终极自恋测试”。让大 V 们亲自下场争夺注意力资源,不是开玩笑。这一点对于 Loudio 获得当前注意力水平功不可没。 信息有限、引发猜想:细节公布不多,大家开始疯狂猜测。这种不确定性反而激发了讨论热情。社区信任 Ultra、相信叙事,也相信与 Kaito 的绑定。 机制极简:完全不复杂。人们只需要“叭叭”说话,无需去撸矿、薅毛等操作。 搭上 Kaito 的东风:项目方到底该怎么用 Kaito?尚未完全清晰,而 Loudio 是首批尝鲜者,享受到了“早鸟红利”、市场好奇心和潜在价值。如果它成功了,Kaito 将确立其作为基础设施和分析组件的定位,不止用于 Web3,甚至可扩展至更广泛领域。 Kaito 正在不断收获胜利果实: 如果 Loudio 成功,那么类似 “Initial Attention Offering(初始注意力发行)” 的形式可能会成为 2025 年版本的 ICO(初始代币发行)。这可能是未来新叙事的爆点之一:(@beast_ico 的观点非常精彩) 所以……Kaito 会不会推出自己的 IAO Launchpad? 当 Kaito 和 Loudio 全面运转时,我们的时间线上是否正充斥着噪音?是不是谁给的钱多,就能被转发、被关注? Kaito 重构了注意力分发模型,成为“每美元效率最高”的分发机制,加速了注意力转移和信息流“刷屏”趋势。 但同时,别恨玩家,要恨游戏本身。 社交媒体早已因各种嵌套式变现机制发生巨变,而这条路显然还会继续走下去。 然而,这终将达到注意力的“通胀临界点”。 届时,社交平台会怎么做? 会主动过滤这些噪音? 还是会让成千上万的 AI 账号进一步加剧乱象? 这些,都是值得我们深思的。 Loudio 本质是一个“注意力市场”。项目方都想找顶级账号为其背书。 没人关心 Francescoweb3 发的长推。他们只想让 @beast_ico 和 @blknoiz06 来发声。 那么中小账号还有机会吗? 答案是:他们或许可以通过以下方式参与: 从创作者获得手续费分润 接收项目方的空投 参与由社区主导的第三方市场等 否则,要靠他们打进排行榜前 25 ,确实不现实。 这一点在 IAO 更广泛的参与门槛中,已经得到了部分缓解。 Loudio 的终极形态是什么?我们还需要等子弹再飞一会。LOUD 的飞轮机制如何运转?
《Loudio 玩家手册》
为什么 Loudio 能火?
隐忧与反思
另一项担忧:Loudio 是否对“小号”不友好?
总结